三国群英传中的鱼丽阵是古代常用的鱼鳞阵吗?它们有何不同之处
在三国群英传2中,阵型一直都是个可有可无的存在,毕竟在2代的游戏机制里,各种阵型根本起不到决定性的作用,只要将武将放在士兵前面,或者发出全军突击的命令后,所有阵型的效果都差不了太多,但它们之间还是存在克制与被克制关系的。
老玩家们都知道2代中共有9种阵型,分别是方形阵、圆形阵、锥形阵、雁形阵、玄襄阵、鱼丽阵、勾形阵、冲锋阵和箭矢阵,小编最常用的通常是冲锋和箭矢这两种,玄襄阵偶尔也会让军师们携带弓箭兵使用。
可能是群英2的阵型不太受重视的缘故吧,之前玩的时候一直没察觉到异常,直到今天玩《吞食孔明传》时,忽然发现里面的阵型有个鱼鳞阵,随即又查看了《三国志》、《幻想三国志》等游戏的阵型,发现除了群英传中叫做鱼丽阵,其他游戏中只有鱼鳞阵,这不禁让小编起了好奇心,鱼鳞和鱼丽是同一种阵型吗?
小编搜遍了网上的资料,也没查询到鱼鳞阵和鱼丽阵是否属于同一种阵型的实质性证据,只好将他俩分开查询,在自己作比较了。
从图片中可以看出这两个阵型的布阵方式差异很大,而百科中对它们的解释也不相同:
鱼丽阵:古代将步卒队形环绕战车进行疏散配置的一种阵法。
鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。
相比之下鱼鳞阵的防守似乎更加厚实,进攻也呈尖状,属于攻守平衡的一种阵型;而鱼丽阵则一字排开,看起来更适合全军出击进行大规模混战。
从历史角度来说,根据《左传》记载,鱼丽阵是先秦时期郑国的公子元在繻葛之战中,为了战胜周恒王的联合军而创造出的一种阵型。
这种阵型非常适合春秋时期的车战,即战车在前冲锋,步兵环绕在战车周围以便弥补战车的缝隙,对敌军进行有效的杀伤。
首次亮相的鱼丽阵在敌众我寡的劣势下创造了奇迹,帮助郑国以少胜多赢得了繻葛之战的胜利。
至于为什么将这种横排的阵型起名叫鱼丽,据说是取自诗经中“鱼丽于罶(liǔ)”这句话,古代“罶”是指一种抓鱼的竹篓子,鱼进去后就无法逃出来。
而鱼丽阵左右横张的方式像极了抓鱼时用的“罶”,也暗示繻葛之战的目标就是要抓住周恒王这个所谓的天子,让他无法逃脱吧。
鱼鳞阵的来历就比较复杂一些,各种野史众说纷纭,有说斯巴达人最先使用的,有说罗马帝国先创造的,也有说我国才是这种阵型的原产地,但无论哪种说法,都在侧面印证了鱼鳞阵强大的杀伤力。
这种阵型是将自家兵力集中在中央,全力突击敌方核心部位,而一段一段像鱼一样层层压近的兵团不仅能直捣黄龙,还能有效地保护位于阵型尾部的主将,在形势逆转的情况下,为我方主将逃命留出了很大的空间。
鉴于鱼鳞阵这种进攻火力强大且能保护主将的作用,冷兵器时代无论国内还是国外,都有不少名将喜欢使用这种阵型。我国比较擅长使用鱼鳞阵的名将有王翦、韩信等,日本战国后期在东海岛爆发的三方原合战,武田信玄也是靠鱼鳞阵击败了德川家康。
最后我们回到《三国群英传2》,游戏中等级升至可以携带200名士兵时,鱼丽阵所呈现的状态不像资料中查询到的任何一种阵型,既不扁平也不尖锐,而是一层层平铺在地图之上。
群英3的鱼丽阵和2代差不多,都是一样的表现形式,因此小编认为这是群英传系列中独创的特有阵型,和冷兵器时代的鱼丽阵、鱼鳞阵都没有太大的关系,只是名字恰巧叫鱼丽罢了。不知道大家如何认为呢?