首页 游戏攻略
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

无论“族强人弱”,还是“族弱人强”,人族都有着3大缺陷

100次浏览     发布时间:2025-01-10 10:39:32    

不管是在人族在比赛中表现优异的时候,还是表现一般的时候,无论大家感觉人族是“族强人弱”,还是“族弱人强”。人族3个本质上的缺陷,一直都存在。实战过程中,玩家如果不能通过运营规划和与对手的战术博弈中取得优势,进而弥补这3大缺陷,想要获胜都非常艰难。

天然缺陷一:运营成本高

经历过ROC时代的磨难后,人族玩家想要慢慢发展起来,必然将大部分前期资源投入到封家和建造防御塔上面。如此一来,需要的农民单位本就比另外3个种族高了一些,再加上想要首发英雄快速提升等级,还需要农民帮助,前期的运营成本必然进一步提升。当然,高昂的运营成本,也为人族带来的一个天大的好处——前期家中防御堪称固若金汤。

天然缺陷二:英雄等级提升慢

这里的英雄等级提升慢,主要是2发和3发位英雄。由于前期花费了大量的资源去建造防御工事,科技进度必然比对手慢上许多。无论首发位英雄是大法师还是山丘之王,都能在民兵帮助下快速提高等级。可登场时间本就很晚的2发和3发位英雄,等级提升却非常缓慢。这也是为什么,最无解的人族“三流氓”体系中生存能力最强的圣骑士,经常被人打回祭坛的关键。

天然缺陷三:机动性差

除了飞机、人族骑士等特殊单位外,人族大部分作战单位的移动速度都相对较慢,本身还没有邪恶光环、耐久光环这种可以提升单位移动速度的技能,更没有能让部队瞬间加速的速度卷轴,机动性非常差。种种因素结合后,让人族玩家只要不用狮鹫流、龙鹰狮鹫流和骑士流这些缺陷多到只能在特定情况下发挥作用的战术,都会显得部队极其笨重,一旦被对手强行打乱阵型就可能一败涂地。

相关文章