重装流降温仅两天,野区重回正轨,“双破军”流澜直接杀疯了
其实在重装流四件套调整的时候,小伙伴们已经预测到王者峡谷重装流打法所受到的影响了,但是谁都没想到,重装流降温的后劲这么大,正式服更新仅仅两天,王者峡谷的重装流已经全部“哑火”了,尤其是在打野位的重装流战士以及刺客,基本上已经全部消失了。
毕竟重装流四件套,红莲斗篷,霸者重装,怒龙剑盾,血魔之怒的被动增益调整,其核心对象就是战士以及刺客,不仅伤害大幅度降低,而且防御强度也直线下降,除了对抗路的坦边英雄之外,其他的战士以及刺客,都已经没有装备重装流打法的必要了。
因此,在打野这个位置,现在的打法已经回归到了常规打法,尤其是半肉战士以及刺客,更是一跃成为了T0打野,其中最典型的一位就是澜。
澜在上一次调整的时候,不仅提升了二技能以及强化追击伤害,而且还恢复能力还提升了基础数值,以及增加了额外生命比例,因此现在澜,采用攻击半肉流打法的强度非常高,不仅节奏能力强,而且还可以在团战保持高容错的基础上,打出恐怖的爆炸能力。
尤其是血魔之怒流澜,在中后期就相当于装备了双破军,切起C位来,简直不要太爽。
血魔之怒,在本次改版中,虽然降低了基础的生命加成,但是被动主动攻击却改变了方式,尤其是主动攻击,从之前的固定数值,变成了提升15%物理攻击。
如果从重装流打法的角度来看,这无疑是一种降温,毕竟重装流打法的物理攻击提升非常有限,所以很难达到很高的数值,也就无法通过15%比例,提升到之前的固定80点物理攻击。
按照15%比例,只有物理攻击达到500点以上,才能之前的固定数值,重装流打法,显然无法达到,但是半肉攻击出装的战士以及刺客,却可以轻松达到,而且还可以突破固定数值,达到更高。
澜在攻击流打法的情况下,就是如此。
常规出装下,追击刀锋(红刀),暗影战斧,破军,这三件装备的个攻击数值,已经达到了近500,如果再计算上澜的基础攻击,那么血魔之怒的主动攻击提升,完全可以轻松突破100+,毕竟这还没有计算血魔之怒,暴烈之甲,反伤刺甲,等以及其他半攻击防御的攻击数值。
试想一下,澜在入场之前开启血魔之怒,可以保持3000+护盾进场的同时,还可以提最高120+物理攻击,这就相当于一位万血坦克英雄,拥有两把破军进场打伤害。
更何况,四秒的时间,澜还可以打出多次追击恢复生命值,这对于后排英雄来说,简直就是噩梦般的存在。
要机动有机动,要防御有防御,要伤害有伤害,再加上最克制澜的重装流打法消失,澜在打野这个位置的强度,确实是值得称赞,尤其是突进后排的感觉,真的是无法反制,小伙伴们,赶紧去试试吧!